მთავარიბიზნესიეკონომიკათეგეტა ბიზნესისთვის
ტურიზმიფინანსებიჯანდაცვასპორტი
ტექნოლოგიებიმსოფლიოპოლიტიკაგანათლება
სტარტაპებიWEEKENDბიზნეს მრჩეველისაზოგადოება
კიბერუსაფრთხოებამოსაზრებაფინანსებიპოდკასტები
ეკონომიკური ფორუმიInsider სიუჟეტიBusiness Insider Georgia X TVInsder პოდკასტი
BIG Footballყველა ვიდეოყველა სიახლე
ბიზნეს მედია - Bank of Georgia
flag
AMD 7143.2
-0.0025
flag
AZN 1.5389
-0.0007
flag
CNY 38.803
-0.0004
flag
EUR 3.0233
0.0042
flag
GBP 3.5395
0.0077
flag
KZT 56.41
0.0015
flag
TRY 0.0546
-0.0002
flag
USD 2.6162
-0.0009
news banner

მაკდონალდს საქართველომ ახალი რესტორნების გახსნით მორიგი ეკო სტანდარტი დანერგა

news image
mbc image

banner image news banner
ავტორი
LIVE
news banner

დღის ტოპ 10 სიახლე











სხვა სიახლეები

საზოგადოება
image ჩვენი მიზანია, რაც შეიძლება მეტ ახალგაზრდას გავუჩინოთ ინტერესი ტექნოლოგიების, ინოვაციებისა და მეწარმეობის მიმართ - ავთანდილ კასრაძე

16.08.2026.17:21

ეკონომიკისა და მდგრადი განვითარების სამინისტროს ინოვაციების და ტექნოლოგიების სააგენტოს STEAM ბანაკი 2026 - ის სამივე ნაკადი წარმატებით დასრულდა, რომელშიც 300 მოსწავლემ მიიღო მონაწილეობა, მათ შორის, საქართველოს დიასპორის შვიდმა წარმომადგენელმა ბელგიიდან, გერმანიიდან და უზბეკეთიდან. მესამე ნაკადის დახურვის ღონისძიებას სააგენტოს თავმჯდომარე ავთანდილ კასრაძე დაესწრო და მონაწილეებს სერტიფიკატები გადასცა.

როგორც ავთანდილ კასრაძემ განაცხადა, STEAM ბანაკი აერთიანებს ხუთ მნიშვნელოვან საგანმანათლებლო მიმართულებას - მეცნიერებას, ტექნოლოგიას, ინჟინერიას, ხელოვნებას, დიზაინს და მათემატიკას და მიზნად ისახავს სკოლის მოსწავლეების პროგრამირების საწყისებით, თანამედროვე ტექნოლოგიებითა და ინოვაციური მეწარმეობით დაინტერესებას, მათი პროფესიული განვითარების ხელშეწყობას.

“ბანაკი ახალგაზრდებს აძლევს შესაძლებლობას, არა მხოლოდ გაეცნონ მეცნიერებას, ტექნოლოგიებსა და ინჟინერიას, არამედ საკუთარი იდეები პრაქტიკაში გამოცადონ, იმუშაონ გუნდურად და შექმნან პირველი პროტოტიპები. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რომ პროგრამაში ყოველწლიურად ბანაკის მონაწილეთა რაოდენობა იზრდება. ჩვენი მიზანია, რაც შეიძლება მეტ ახალგაზრდას გავუჩინოთ ინტერესი ტექნოლოგიების, ინოვაციებისა და მეწარმეობის მიმართ და დავეხმაროთ მათ იმ უნარების განვითარებაში, რომლებიც მომავალ პროფესიებსა და ცოდნაზე დაფუძნებულ ეკონომიკაში დასჭირდებათ,” - აღნიშნა ინოვაციების და ტექნოლოგიების სააგენტოს თავმჯდომარემ.

ბანაკის ფარგლებში, მოსწავლეები სწავლობდნენ ახალი იდეების განვითარებასა და პროდუქტის პროტოტიპირებას, სტრატეგიულ თამაშში STEAM GAME-ში მონაწილეობა კი მათ აძლევდა შესაძლებლობას, გუნდურად დაეგროვებინათ ქულები, შეესრულებინათ მისიები და მიღებული თეორიული ცოდნა პრაქტიკაში გამოეყენებინათ.

საქართველოს ინოვაციების და ტექნოლოგიების სააგენტო საზაფხულო STEAM ბანაკებს 2023 წლიდან მართავს. ამ წლების განმვალობაში მასში 700-მდე მოსწავლემ მიიღო მონაწილეობა.

საქართველოს ეკონომიკური ფორუმი

Powered by Business Insider Georgia

ვრცლად
economic forum

სიახლეების გამოწერა