დასავლეთ საქართველოში ფაროსანას მონიტორინგის სისტემების განთავსება მიმდინარეობს
აზიური ფაროსანას გავრცელების მონიტორინგის მიზნით, სურსათის ეროვნული სააგენტოს მავნებელთან ბრძოლის მართვის ცენტრის სპეციალისტებმა სპეციალური სისტემების (ხაფანგების) განთავსება დაიწყეს. ამ ეტაპზე, აღნიშნული პროცესი დასავლეთ საქართველოს ყველა მუნიციპალიტეტში აქტიურად მიმდინარეობს.
„მავნებლის გარკვეული რაოდენობის დაფიქსირებისთანავე დაიწყება კონტროლის ღონისძიებები. დასავლეთ საქართველოში მობილიზებული სპეციალიზებული ტექნიკის მეშვეობით, ტერიტორიები ცივი შესხურებით და თერმული ნისლის მეთოდებით დამუშავდება. აღნიშნული პროცესი წლის ბოლომდე გაგრძელდება“, - აღნიშნა ფაროსანასთან ბრძოლის მართვის ცენტრის უფროსმა ლაშა შალამბერიძემ.
მავნებელთან ბრძოლის სახელმწიფო პროგრამის ფარგლებში, მთელი ქვეყნის მასშტაბით დაგეგმილია 8000-მდე სპეციალური ხაფანგის განთავსება; მავნებელთან ბრძოლის საკოორდინაციო შტაბში შექმნილია მონაცემთა ელექტრონული ბაზა, მონიტორინგის შედეგები აისახება ინტერაქტიულ რუკაზე. ღონისძიებები, მუნიციპალიტეტების მიხედვით, მონიტორინგის ანალიზის შედეგებზე დაყრდნობით იგეგმება.
სხვა სიახლეები
ჩვენი მიზანია, რაც შეიძლება მეტ ახალგაზრდას გავუჩინოთ ინტერესი ტექნოლოგიების, ინოვაციებისა და მეწარმეობის მიმართ - ავთანდილ კასრაძე
16.08.2026.17:21
ეკონომიკისა და მდგრადი განვითარების სამინისტროს ინოვაციების და ტექნოლოგიების სააგენტოს STEAM ბანაკი 2026 - ის სამივე ნაკადი წარმატებით დასრულდა, რომელშიც 300 მოსწავლემ მიიღო მონაწილეობა, მათ შორის, საქართველოს დიასპორის შვიდმა წარმომადგენელმა ბელგიიდან, გერმანიიდან და უზბეკეთიდან. მესამე ნაკადის დახურვის ღონისძიებას სააგენტოს თავმჯდომარე ავთანდილ კასრაძე დაესწრო და მონაწილეებს სერტიფიკატები გადასცა.
როგორც ავთანდილ კასრაძემ განაცხადა, STEAM ბანაკი აერთიანებს ხუთ მნიშვნელოვან საგანმანათლებლო მიმართულებას - მეცნიერებას, ტექნოლოგიას, ინჟინერიას, ხელოვნებას, დიზაინს და მათემატიკას და მიზნად ისახავს სკოლის მოსწავლეების პროგრამირების საწყისებით, თანამედროვე ტექნოლოგიებითა და ინოვაციური მეწარმეობით დაინტერესებას, მათი პროფესიული განვითარების ხელშეწყობას.
“ბანაკი ახალგაზრდებს აძლევს შესაძლებლობას, არა მხოლოდ გაეცნონ მეცნიერებას, ტექნოლოგიებსა და ინჟინერიას, არამედ საკუთარი იდეები პრაქტიკაში გამოცადონ, იმუშაონ გუნდურად და შექმნან პირველი პროტოტიპები. განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია, რომ პროგრამაში ყოველწლიურად ბანაკის მონაწილეთა რაოდენობა იზრდება. ჩვენი მიზანია, რაც შეიძლება მეტ ახალგაზრდას გავუჩინოთ ინტერესი ტექნოლოგიების, ინოვაციებისა და მეწარმეობის მიმართ და დავეხმაროთ მათ იმ უნარების განვითარებაში, რომლებიც მომავალ პროფესიებსა და ცოდნაზე დაფუძნებულ ეკონომიკაში დასჭირდებათ,” - აღნიშნა ინოვაციების და ტექნოლოგიების სააგენტოს თავმჯდომარემ.
ბანაკის ფარგლებში, მოსწავლეები სწავლობდნენ ახალი იდეების განვითარებასა და პროდუქტის პროტოტიპირებას, სტრატეგიულ თამაშში STEAM GAME-ში მონაწილეობა კი მათ აძლევდა შესაძლებლობას, გუნდურად დაეგროვებინათ ქულები, შეესრულებინათ მისიები და მიღებული თეორიული ცოდნა პრაქტიკაში გამოეყენებინათ.
საქართველოს ინოვაციების და ტექნოლოგიების სააგენტო საზაფხულო STEAM ბანაკებს 2023 წლიდან მართავს. ამ წლების განმვალობაში მასში 700-მდე მოსწავლემ მიიღო მონაწილეობა.